jueves, 10 de diciembre de 2020

Herramientas para incursionarnos en la programación

Herramientas para incursionarnos en la programación

 En el día de hoy, vengo a traerles distintas herramientas para aprender a programar y que tus clases sean las más completas. 

Además las siguientes herramientas son súper fáciles de usar, adecuándose a los distintos grupos dentro de la escuela primaria y por qué no, también para Nivel Inicial.

¡Espero les sea de mucha utilidad!  

Primer herramienta: BLOCKLY GAMES 

Esta primer herramienta es muy fácil de utilizar y muy buena para introducirnos e introducir a los estudiantes en la programación. Cuenta con 7 juegos distintos y muy didácticos para trabajar con los primeros años.  

Segunda herramienta: MUMUKI 

Mumuki es una gran herramienta que nos introduce en la programación desde lo más simple a lo más complejo. Es una herramienta que no tiene límite de edad para poder comenzar a programar. 



Tercer herramienta: 

miércoles, 13 de noviembre de 2019

Las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) se integraron  a la educación para apoyar y optimizar los procesos de enseñanza-aprendizajes tanto en los docentes como en los estudiantes. Esta infografía demuestra que todos los docentes debemos implementar las TIC en las aulas porque esta desde la Ley Nacional de Educación hasta el Diseño Curricular en el cual, nos brinda gran información acerca de muchas herramientas facilitadoras.




jueves, 3 de octubre de 2019

Herramientas para realizar un audiocuento

¿En algún momento navegando en la web te cruzaste con imágenes con movimiento? Si tu respuesta fue positiva quiero decirte que estamos hablando de un GIF. Los GIF son imágenes que parecen que se mueven y vos la podés hacer y son súper  fáciles de realizar, acá te dejo una que realizamos y también el link de la página para que vos puedas hacer las que quieras e imagines.
Link:
https://gifmaker.me/

Luego realizamos un podcast en la página Ivoox que está buenísimo para crear contenido y subirlo para que tus amigos o seguidores puedan descargarlo y disfrutar de tus audios o videos.
Acá te dejo en audio del cuento para que lo puedas descargar:

ttps://ar.ivoox.com/es/s_p2_775976_1.html

Una vez que tuvimos en audio y el gif, lo que hicimos fue juntarlos para realizar un hermoso audiocuento.
Esperamos que les haya servido y gustado!!

https://youtu.be/2taR7p9SFck

Imagen interactiva

Con Thinglink podemos realizar imágenes que haciendo click en los puntos de interacción, nos lleva directamente a las páginas que contienen información deseada.
Para esto el docente debe curar el contenido para que los estudiantes puedan realizar la búsqueda de información en las páginas seleccionas. https://www.thinglink.com/scene/1236297242550206470

jueves, 26 de septiembre de 2019

Collage.es es una página para la creación de collage con imágenes, esta herramienta no servirá en un futuro para una presentación luego de una salida educativa o como un regalito para los niños cuando egresan o llegan a la primaria.

Les dejo el link de la página para que puedan crear!

https://www.collage.es/

martes, 24 de septiembre de 2019

Generación Espontánea (Didáctica de las ciencias naturales II)

Utilizando una aplicación para realizar cómics llamada Pixton, pude realizar este mini cómics que habla sobre la generación espontánea. Espero les sirva y guste!




https://www.pixton.com/es/comic-strip/nsa3uwp0

jueves, 19 de septiembre de 2019

WebQuest

En esta oportunidad les presentaré una herramienta que es excelente para los docentes al implementarla en el aula con los chicos.
Con  WebQuest podemos curar contenidos de internet para que nuestros alumnos puedan navegar de manera segura y en el material que hemos seleccionado para ellos.
Aquí les presento una Webquest sobre Sistemas de nutrición, para 6to año de primaria.




http://zunal.com/webquest.php?w=415599